Σήμερα θα ανακαλύψουμε τα δύο βασικά μέρη που κάνουν έναν υπολογιστή, αλλά και κάθε ψηφιακή συσκευή, να λειτουργεί. Κάθε υπολογιστικό σύστημα αποτελείται από δύο αχώριστους συνεργάτες: το Υλικό και το Λογισμικό.

Υλικό και Λογισμικό: Ένα Αχώριστο Ζευγάρι

Το Υλικό (Hardware) και το Λογισμικό (Software) είναι αλληλένδετα και δεν μπορούν να διαχωριστούν στην πράξη.
Οι ψηφιακές συσκευές αποτελούνται και από τα δύο, καθώς το λογισμικό κατευθύνει το υλικό και το υλικό υποστηρίζει την εκτέλεση του λογισμικού. Εάν λείπει το υλικό, το λογισμικό δεν έχει «σώμα» για να τρέξει, ενώ εάν λείπει το λογισμικό, ο υπολογιστής παραμένει μια άψυχη μηχανή που δεν μπορεί να εκτελέσει καμία εργασία, καθιστώντας τον ουσιαστικά άχρηστο.

Τι είναι το Υλικό (Hardware); 

Υλικό ονομάζουμε όλα τα φυσικά μέρη και τις συσκευές του υπολογιστή που μπορούμε να δούμε και να αγγίξουμε. Σε αυτά περιλαμβάνονται οι μονάδες επικοινωνίας ανάμεσα σε εμάς και τη μηχανή, όπως η οθόνη, το ποντίκι, το πληκτρολόγιο, το μικρόφωνο, η κάμερα και τα ηχεία. 

Επίσης, στο υλικό ανήκουν οι περιφερειακές συσκευές που συνδέουμε, όπως ο εκτυπωτής, ο σαρωτής και ο προβολέας, καθώς και τα «κρυμμένα» εξαρτήματα στο εσωτερικό του, όπως ο επεξεργαστής, η κεντρική μνήμη και ο σκληρός δίσκος.

Τι είναι το Λογισμικό (Software); 

Το Λογισμικό είναι το «μυαλό» του υπολογιστή, δηλαδή το σύνολο των οδηγιών και των προγραμμάτων που καθοδηγούν το υλικό. Το λογισμικό δεν μπορούμε να το αγγίξουμε, αλλά χωρίς αυτό ο υπολογιστής θα ήταν απλώς μια άψυχη μηχανή. 

Το πιο σημαντικό λογισμικό είναι το Λειτουργικό Σύστημα (όπως τα Windows ή το Linux), το οποίο οργανώνει όλες τις εργασίες μας. Άλλα παραδείγματα λογισμικού που χρησιμοποιούμε καθημερινά είναι τα προγράμματα ζωγραφικής, ο κειμενογράφος, η αριθμομηχανή, το ημερολόγιο, αλλά και τα εκπαιδευτικά παιχνίδια.

Πώς συνεργάζονται μεταξύ τους; 

Η σχέση ανάμεσα στο υλικό και το λογισμικό είναι αμφίδρομη: το λογισμικό κατευθύνει το υλικό και το υλικό υποστηρίζει το λογισμικό. Για παράδειγμα, όταν θέλουμε να δούμε μια εικόνα ή να ακούσουμε έναν ήχο, το λογισμικό δίνει την εντολή και το υλικό (η οθόνη ή τα ηχεία) την εκτελεί.

Κατανοώντας τη διαφορά και την αλληλεπίδραση αυτών των δύο, μαθαίνετε να χειρίζεστε την τεχνολογία με επάρκεια και αναπτύσσετε την υπολογιστική σας σκέψη, που είναι απαραίτητη για να λύνετε προβλήματα στον σύγχρονο ψηφιακό κόσμο.

Λογισμικό (Software)    Υλικό (Hardware) 
windows  Windows - Βασικό
πρόγραμμα που ελέγχει τον
υπολογιστή. 
  kentrikimonada Κεντρική Μονάδα – 
Επεξεργάζεται, 
“τρέχει”
τα προγράμματα και 
αποθηκεύει τις πληροφορίες
 antivirus

 Antivirus – Πρόγραμμα που
προστατεύει από τους ιούς.

  othoni Οθόνη – Μας δείχνει τις
πληροφορίες.
 chrome  Πρόγραμμα ιστοσελίδων
διαδικτύου.
  pliktrologio Πληκτρολόγιο – Εισάγουμε
πληροφορίες στην Κεντρική
Μονάδα.
 ms paint  Ζωγραφική.   ektipotis Εκτυπωτής – Τυπώνει στο
χαρτί τις 
πληροφορίες.
 acrobat  Πρόγραμμα ανάγνωσης
κειμένων.
  sklirosdiskos Σκληρός Δίσκος – Είναι μέσα
στην 
Κεντρική Μονάδα και
αποθηκεύει 
προγράμματα
και πληροφορίες.
 word  Πρόγραμμα
πληκτρολόγησης κειμένων.
  eixia Ηχεία – Ακούμε ηχητικές
πληροφορίες.
youtube  Πρόγραμμα για να βλέπουμε
video από το διαδίκτυο.
  pontiki Ποντίκι - Δίνουμε εντολές
στην 
Κεντρική Μονάδα.


Το Λογισμικό του Υπολογιστή









Ελέγχω τι έμαθα...:-)